Mega Man X Regenesis ได้จินตนาการใหม่เกี่ยวกับ X พร้อมกับบอสใหม่และชุดเกราะแยกต่างหาก
สร้างใหม่ X ผ่านตัวถังที่สร้างใหม่และการพบเจอ Maverick ใหม่แปดครั้ง โดยรวมการสำรวจและจังหวะการต่อสู้บอสในระดับ 2D ดั้งเดิม Justin Ross นำเสนอแพลตฟอร์มแอคชั่นที่สร้างโดยแฟนสำหรับ Mac และแพลตฟอร์มอื่น ๆ ที่สร้างขึ้นใน Godot ซึ่งจับคู่กับศิลปะพิกเซลที่ทำด้วยมือพร้อมเพลงใหม่กว่า 25 แทร็ก เกมนี้มุ่งเป้าไปที่แฟน ๆ Mega Man X มานานและผู้เล่นแอคชั่นย้อนยุคที่ต้องการการควบคุมที่แน่นหนา การอัปเกรดแบบโมดูลาร์ และเครื่องมือสำหรับผู้เล่นที่ต้องการความเร็ว.เกม Mega Man X Regenesis เป็นเกมประเภทไหน?
เกมนี้เป็นเกมแอคชั่นแพลตฟอร์มที่มีการวิ่งและยิง ซึ่งวางผู้เล่นในไทม์ไลน์ทางเลือกที่ X เป็นหน่วย "Regenesis" ที่เกิดใหม่ การต่อสู้เน้นไปที่การสำรวจฉากและการเผชิญหน้ากับบอส โดยมีบอส Maverick ดั้งเดิมแปดตัวให้เรียนรู้ ความก้าวหน้าผูกพันกับระบบเกราะที่แยกส่วนซึ่งแบ่งการอัปเกรดออกเป็นสองส่วน เปลี่ยนรูปลักษณ์และสถิติของ X ขณะที่เก็บรวบรวมชิ้นส่วน วงจรหลักหมุนเวียนระหว่างฉากแพลตฟอร์ม การเรียนรู้รูปแบบบอส และการอัปเกรดชุดอุปกรณ์ของ X.
มันมีโหมดและกลไกที่หลากหลายหรือไม่?
ชื่อเกมนี้รวมถึงฉากผู้เล่นคนเดียว โหมด Co-op ที่มีเนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับ Zero และโครงสร้างที่มุ่งเน้นการวิ่งบอสเพื่อการวิ่งที่มุ่งเน้น มันเพิ่มเครื่องมือการวิ่งเร็วโดยเฉพาะ: ตัวจับเวลาในหน้าจอและการแสดงผลการป้อนข้อมูล ตัวเลือกความยากรวมถึงโหมดง่ายที่มีแพลตฟอร์มเพิ่มเติมและโหมด Veteran สำหรับความท้าทาย ดังนั้นผู้เล่นสามารถเลือกการเริ่มต้นที่นุ่มนวลหรือการทดสอบทักษะที่เข้มงวดตามความชอบ.
เกมมีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
ศิลปะและเสียงมีเป้าหมายเพื่อให้มีบรรยากาศ 16-bit ที่ทันสมัย: การเคลื่อนไหวพิกเซลที่ทำด้วยมือแทนที่ทรัพย์สิน ROM-hack และซาวด์แทร็กมีมากกว่า 25 เพลงดั้งเดิมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากยุค SNES การเปลี่ยนแปลงทางภาพจะปรากฏเมื่อเก็บชิ้นส่วนเกราะ ดังนั้นการอัปเกรดจึงให้ผลตอบรับทางเครื่องสำอางและกลไกในทันที อินเทอร์เฟซรองรับเกมแพดและรวมถึงองค์ประกอบภาพที่มีประโยชน์ต่อผู้เล่นที่วิ่งเร็ว เช่น การแสดงผลการป้อนข้อมูล.
เส้นทางการเรียนรู้และความก้าวหน้าจัดการได้หรือไม่?
การเริ่มต้นแตกต่างกันไปตามความยากที่เลือก: ง่ายเพิ่มแพลตฟอร์มเพิ่มเติมเพื่อลดการตายจากการตก ในขณะที่ Veteran เผชิญกับความท้าทายที่สูงชันที่สังเกตได้ในเวอร์ชันแรก ระบบเกราะที่แยกส่วนให้การเพิ่มพลังแบบค่อยเป็นค่อยไปแทนที่จะเป็นการพัฒนาแบบชิ้นเดียว ทำให้ความก้าวหน้าในระยะสั้นมองเห็นได้เมื่อเฟรมและสถิติเปลี่ยนไป มีการรายงานข้อบกพร่องในเวอร์ชันแรก แต่การควบคุมหลักถูกอธิบายว่าไวต่อการตอบสนอง ซึ่งทำให้ความแม่นยำในการแพลตฟอร์มยังคงอยู่.
มันสามารถเล่นซ้ำได้อีกนานแค่ไหน?
ค่าเล่นซ้ำเกิดจากการเชี่ยวชาญบอส การรวมเกราะ และการสนับสนุนการวิ่งเร็วที่สร้างขึ้นมา ฉากที่ทำด้วยมือและการตั้งค่าความยากหลายระดับกระตุ้นให้มีการพยายามซ้ำ ในขณะที่การแสดงผลการป้อนข้อมูลและตัวจับเวลาสนับสนุนการวิ่งเวลาทดลอง ส่วน Co-op และการมุ่งเน้นการวิ่งบอสแยกต่างหากเพิ่มวิธีการเล่นซ้ำโดยไม่ต้องเล่นซ้ำลำดับแคมเปญเชิงเส้นเดียวกันซ้ำอีกครั้ง.
การประเมินขั้นสุดท้าย: ประสบการณ์การกระทำที่มุ่งเน้นจากแฟน ๆ
Mega Man X Regenesis เป็นตัวเลือกที่แข็งแกร่งสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบการกระทำ 2D ที่แม่นยำและการเรียนรู้บอส เพราะมันจับคู่กับ Mavericks ที่ไม่ซ้ำกันแปดตัวพร้อมกับการควบคุมที่ตอบสนองและเครื่องมือการวิ่งเร็วที่สร้างขึ้นเพื่อจุดประสงค์ บางจุดที่ยากลำบากและข้อบกพร่องเล็กน้อยยังคงอยู่จากการปล่อยตัวในช่วงแรก ซึ่งผู้เล่นที่ระมัดระวังควรคาดหวัง เกมนี้ให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ให้คุณค่ากับการจดจำรูปแบบ การทดลองเกราะ และการวิ่งบอสซ้ำ ๆ.
